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Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (edizione 2023) Guida per l'utente

Spears & Munil Ultra HD Benchmark Guida per l'utente

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark Guida per l'utente

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Introduzione

Grazie per aver acquistato Spears & Munsil Ultra HD Benchmark! Questi dischi rappresentano letteralmente il culmine di decenni di ricerca e sviluppo per creare materiale di prova di altissima qualità per video e audio. Ciascuno di questi modelli è stato costruito a mano utilizzando un software creato da noi. Ogni linea e griglia è posizionata con una precisione sub-pixel e i livelli sono sottoposti a dithering per produrre un'accuratezza fino a 5 cifre di precisione. Nessun altro modello di test può vantare una precisione simile.

La nostra speranza è che questi dischi siano utili sia per i neofiti del video di fascia alta che per l'ingegnere video professionista o il calibratore. C'è letteralmente qualcosa per tutti qui.

Si prega di visitare il nostro sito web: www.spearsandmunsil.com, per ulteriori informazioni, articoli e suggerimenti.

Guida per principianti 

Introduzione

Questa sezione della guida è progettata per guidarti passo dopo passo attraverso una semplice serie di regolazioni e calibrazioni che qualsiasi appassionato di home theater può eseguire senza bisogno di alcuna attrezzatura di prova speciale. Al termine di questo processo, dovrai:

  • Conoscere una terminologia di base per varie impostazioni e funzioni video.
  • Avere impostato le modalità e le impostazioni principali sul televisore e sul lettore Blu-ray Disc che forniranno la qualità dell'immagine ottimale.
  • Sono stati completamente regolati i controlli di base dell'immagine per il materiale di input SDR e HDR.

 

Conoscenze di base di base

UHD contro 4K

Vedrai spesso i termini Ultra High Definition (o UHD) usati come sinonimi di 4K. Questo non è strettamente corretto. UHD è uno standard televisivo, definito come doppia risoluzione full HDTV in entrambe le dimensioni. Full HD è 1920x1080, quindi UHD è 3840x2160.

4K, al contrario, è un termine del settore cinematografico e del cinema digitale ed è definito come qualsiasi formato di immagine digitale con 4096 pixel orizzontali (con la risoluzione verticale che varia a seconda del formato di immagine specifico). Poiché 3840 è abbastanza vicino a 4096, vedrai spesso i due termini usati in modo intercambiabile. Useremo il termine "UHD" per fare riferimento a video codificati con una risoluzione di 3840x2160 pixel.

Cavi e connessioni HDMI

Lo standard HDMI è stato rivisto molte volte e ogni nuova revisione consente bitrate più elevati per consentire risoluzioni più elevate o profondità di bit per pixel più elevate. Può essere difficile capire di che tipo di cavi HDMI hai bisogno, poiché i produttori di cavi a volte danno un numero di revisione HDMI con cui sono compatibili, o una risoluzione, o una risoluzione e profondità di bit, o qualche vaga affermazione come "supporta 4K ”.

Per ottenere il massimo da UHD e HDR per i dischi Blu-ray e gli attuali video in streaming UHD, avrai bisogno di cavi HDMI in grado di trasmettere 18 gigabit al secondo (Gb/s). I cavi che soddisfano questa specifica sono anche etichettati "HDMI 2.0" o superiore. Qualsiasi cavo HDMI compatibile almeno con la versione 2.0 dovrebbe andare bene, ma cerca una dichiarazione chiara che il cavo sia classificato per almeno 18 Gb/s.

Lettori di dischi Blu-ray UHD

Questo può sembrare ovvio, ma per utilizzare l'Ultra HD Benchmark, avrai bisogno di un lettore Blu-ray Disc UHD! Puoi ottenere un modello autonomo da LG, Sony, Philips, Panasonic o Yamaha oppure puoi utilizzare Microsoft Xbox One X, One S o Series X o Sony PlayStation 5 (Disc Edition). Samsung e Oppo producevano anche lettori Blu-ray Disc UHD e possono ancora essere trovati usati o come vecchi stock nei negozi.


Se non disponi ancora di un lettore di dischi Blu-ray Ultra HD, ti consigliamo di acquistarne uno che supporti Dolby Vision. Ma non preoccuparti se hai già un lettore senza Dolby Vision; dovrebbe funzionare bene con Ultra HD Benchmark.

Display a pannello Ultra HD vs proiettori

Oltre ai moderni televisori a schermo piatto, un numero crescente di videoproiettori di consumo ora ha una risoluzione di 3840x2160, o almeno un'approssimazione di essa, e la capacità di riprodurre contenuti ad alta gamma dinamica (HDR). Ma i proiettori consumer non possono raggiungere neanche lontanamente i livelli di luminosità dei televisori a schermo piatto, quindi dovrebbero probabilmente essere etichettati come "Extended Dynamic Range" (o EDR) piuttosto che HDR. Tuttavia, anche se non sono in grado di produrre la stessa luminosità, possono accettare e visualizzare segnali HDR e il disco Ultra HD Benchmark può essere utilizzato per ottimizzare proiettori e televisori. Non aspettarti che l'HDR appaia così "incisivo" come su un buon schermo piatto come un moderno display OLED.

Una cosa da tenere presente è che un discreto numero di proiettori "UHD" o "4K" utilizza internamente un pannello DLP o LCOS a bassa risoluzione che in realtà non ha 3840x2160 pixel indirizzabili. Questi dispositivi simulano una risoluzione più elevata spostando avanti e indietro molto rapidamente un pannello di imaging fisico a risoluzione inferiore, modificando l'immagine sul pannello in sincronia con lo spostamento ad alta velocità. Possono anche lasciare il pannello in posizione ma spostare l'immagine di una frazione di pixel avanti e indietro sullo schermo tramite piccoli movimenti di uno specchio o di una lente da qualche parte nel percorso ottico. Questi display hanno un'immagine complessivamente migliore di un display HD, ma non così buono come un vero display UHD, e il meccanismo di spostamento può produrre strani artefatti. In generale, consigliamo di attenersi a display dotati di un vero pannello nativo con risoluzione UHD completa.

Come navigare nei menu del disco Ultra HD Benchmark

Ci sono tre dischi nel pacchetto Ultra HD Benchmark. Ogni disco ha menu diversi e diverse opzioni di configurazione specifiche per i modelli su quel disco, ma tutti hanno un layout comune e utilizzano scorciatoie remote comuni.
Il menu principale, lungo il lato sinistro della schermata del menu, mostra le principali sezioni del disco. La maggior parte delle sezioni ha sottosezioni, disposte nella parte superiore dello schermo. Per passare a una sezione, premere la freccia sinistra sul telecomando del lettore Blu-ray Disc finché la sezione corrente non viene evidenziata, quindi premere la freccia su o giù per spostarsi sulla sezione desiderata.

Per passare a una sottosezione, premere la freccia destra per spostare l'evidenziazione su una delle opzioni nella schermata del menu corrente, quindi premere la freccia su finché non viene evidenziato il nome di una sottosezione nella parte superiore dello schermo. Quindi utilizzare le frecce sinistra e destra per selezionare la sottosezione desiderata.

Dopo aver selezionato la sezione e la sottosezione desiderate, premere la freccia giù per spostare l'evidenziazione sulle opzioni in quella specifica pagina del menu e utilizzare i quattro tasti freccia per spostarsi e selezionare un modello o un'opzione. Usa il pulsante Invio (al centro dei quattro tasti freccia sulla maggior parte dei telecomandi dei lettori Blu-ray Disc) per riprodurre quel pattern o selezionare quell'opzione.

Scorciatoie nel modello

Mentre un motivo è visualizzato sullo schermo, è possibile utilizzare la freccia destra per passare al motivo successivo all'interno di quella specifica sottosezione del disco. Puoi utilizzare la freccia sinistra per passare al modello precedente in quella sottosezione. L'elenco dei modelli in ciascuna sottosezione si avvolge in un ciclo, quindi premendo la freccia destra mentre si visualizza l'ultimo motivo in una sottosezione si passa al primo motivo e premendo la freccia sinistra mentre si visualizza il primo motivo in una sottosezione si passa all'ultimo motivo.

Durante la visualizzazione di un pattern, puoi premere la freccia su per visualizzare un menu a comparsa con le opzioni per il formato video e la luminanza di picco. Usa i quattro tasti freccia per selezionare un formato video e una luminanza di picco (solo se il formato video selezionato è HDR10). Per uscire dal menu senza modificare nulla, puoi selezionare il formato corrente o premere più volte la freccia giù finché il menu non scompare.

Infine, durante la visualizzazione di molti modelli, puoi premere la freccia giù per visualizzare note e suggerimenti per quel modello, comprese le istruzioni su come interpretare quel modello, se il modello è utile per le regolazioni ad occhio nudo. I modelli destinati ai calibratori professionisti da utilizzare con le apparecchiature di test, la maggior parte dei quali sono contenuti nella sezione Analisi video, non hanno queste note, poiché le spiegazioni sono troppo complesse per essere contenute in una singola pagina di menu.

Preparazione del tuo home theater

Collegamento del lettore

Consigliamo sempre di collegare il lettore Blu-ray Disc (BD) direttamente alla TV, anche se si dispone di un ricevitore AV che dice che è compatibile con HDMI 2.0 e HDR. I sintoamplificatori AV sono noti per l'applicazione dell'elaborazione al video, che può compromettere la qualità e aggiungere difficoltà nel rintracciare le cause alla radice degli artefatti video. Se possibile, dedica uno degli ingressi della tua TV alla tua sorgente di massima qualità, il tuo lettore Blu-ray Disc, anche se tutte le altre tue sorgenti video sono instradate attraverso il tuo ricevitore.

Se il tuo lettore BD ha una seconda uscita HDMI per l'audio, utilizza quell'uscita per collegare il lettore al ricevitore AV o al processore audio e l'uscita HDMI primaria per collegarti al televisore.

Se il lettore ha solo un'uscita, controlla se la TV ha un ingresso HDMI Audio Return Channel (ARC) o Enhanced Audio Return Channel (eARC) e il tuo ricevitore AV ha un'uscita ARC o eARC HDMI. In tal caso, puoi attivare ARC o eARC su entrambi i dispositivi e fare in modo che la TV elimini l'audio dal segnale HDMI combinato e lo rispedisca al ricevitore. Fondamentalmente, eARC fornisce la capacità di inviare l'audio del televisore "all'indietro" sul cavo HDMI collegato al ricevitore AV. Quindi puoi collegare un lettore Blu-ray Disc o uno streaming box a un altro ingresso sul televisore e il televisore invierà l'audio tramite eARC al ricevitore. Il video + audio combinato va dal lettore alla TV su uno dei canali di ingresso della TV, quindi l'audio torna al ricevitore AV su un diverso canale di ingresso TV (che in questo caso diventa un'uscita audio – un po' confuso!)

Ad esempio, supponiamo che il ricevitore disponga di eARC sull'uscita HDMI 1 e che il televisore disponga di eARC sull'ingresso HDMI 2. Dovresti collegare l'uscita HDMI 1 del ricevitore AV all'ingresso HDMI 2 del televisore e utilizzare i menu su entrambi i dispositivi per abilitare eARC. Dovresti impostare il ricevitore sull'ingresso eARC (a volte etichettato come "TV"). Quindi collegherai l'uscita del tuo lettore Blu-ray Disc a un altro ingresso sulla TV, ad esempio l'ingresso HDMI 1 della TV. Se disponi di altri dispositivi collegati al ricevitore AV su altri ingressi del ricevitore, non utilizzeresti eARC per tali dispositivi: passerai il ricevitore al canale HDMI a cui sono collegati tali dispositivi e imposterai la TV su HDMI 2. In in tal caso, eARC non si applica e la catena del segnale è semplice: dispositivo di riproduzione -> ricevitore -> TV.

Se nessuna di queste opzioni è praticabile con il tuo home theater, probabilmente dovrai instradare l'uscita del tuo lettore attraverso il tuo ricevitore AV per riprodurre l'audio. Se trovi artefatti video durante il test e la regolazione, considera di collegare temporaneamente il lettore direttamente alla TV per vedere se gli artefatti sono causati dal ricevitore AV. Se lo sono, almeno lo saprai e potrai tenerne conto nei tuoi futuri piani di aggiornamento dell'home theater.

Assicurati di utilizzare cavi HDMI classificati per 18 Gb/s o superiore e/o HDMI 2.0 o superiore. Hai solo bisogno di cavi HDMI di questo grado per la connessione dal lettore alla TV se il video salta il ricevitore e va direttamente alla TV. Se il video viene instradato attraverso il ricevitore o un commutatore secondario, i cavi dal lettore al ricevitore o al commutatore e i cavi dal ricevitore o al commutatore alla TV devono essere classificati a 18 Gb/s.

Abilitazione delle funzioni video avanzate sul televisore

Molti televisori arrivano con diverse funzionalità disabilitate che potresti voler attivare, come bitrate più elevati, gamma di colori estesa o Dolby Vision. Alcuni di loro attiveranno automaticamente queste funzionalità se rilevano che un dispositivo che può utilizzarle è connesso, altri ti informeranno che dovresti abilitare queste funzionalità e alcuni rifiuteranno semplicemente di consentire le connessioni con queste funzionalità finché non le attivi manualmente.

Di seguito è riportata una guida per abilitare queste funzionalità su una serie di interfacce TV comuni. Le interfacce TV possono cambiare di anno in anno, quindi trovare queste impostazioni potrebbe comportare un po' di ricerca nei menu o la lettura delle sezioni pertinenti della guida per l'utente della TV:

  • Hisense: Per i modelli Android e Vidaa, premi il tasto Home sul telecomando, seleziona Impostazioni, seleziona Immagine, seleziona Formato HDMI 2.0, seleziona Avanzato. Per i modelli Roku TV, premi il tasto Home sul telecomando, seleziona Impostazioni, seleziona Ingressi TV, seleziona l'ingresso HDMI desiderato, seleziona 2.0 o Auto. Seleziona Auto per tutti gli ingressi in modo che si autoconfigurino automaticamente con il bitrate migliore per il segnale che ricevono.
  • LG: dovrebbe passare automaticamente a un bitrate elevato quando il televisore riceve un segnale dello spazio colore HDR o BT.2020. Per impostare manualmente un bitrate elevato, trova il parametro chiamato HDMI Ultra HD Deep Color. La sua posizione nel sistema di menu è cambiata nel corso degli anni; negli ultimi due anni si trovava nel sottomenu Impostazioni aggiuntive all'interno del menu Impostazioni immagine.
  • Panasonic: premere il pulsante Menu sul telecomando, selezionare Principale, quindi Impostazioni, quindi HDMI Auto (o HDMI HDR), quindi l'ingresso HDMI specifico (1-4) a cui è collegato il lettore BD. Seleziona la modalità abilitata per HDR (etichettata 4K HDR o simile)
  • Philips: premere il pulsante Menu sul telecomando, selezionare Impostazioni frequenti, quindi Tutte le impostazioni, quindi Impostazioni generali, quindi HDMI Ultra HD, quindi l'ingresso HDMI specifico (1-4) a cui è collegato il lettore BD. Selezionare la modalità "Ottimale".

  • Samsung: dovrebbe passare automaticamente a un bitrate elevato quando il televisore riceve un segnale dello spazio colore HDR o BT.2020. Per impostare manualmente un bitrate elevato, premi il tasto Home sul telecomando, seleziona Impostazioni, seleziona Generale, seleziona Gestione dispositivi esterni, seleziona Segnale di ingresso Plus, seleziona l'ingresso HDMI che stai utilizzando, premi il pulsante Seleziona per abilitare 18 Gbps per quell'ingresso.
  • Sony: premere il tasto Home sul telecomando, selezionare Impostazioni, selezionare Ingressi esterni, selezionare Formati segnale HDMI, selezionare Formato avanzato.
  • TCL: premere il tasto Home sul telecomando, selezionare Impostazioni, selezionare Ingressi TV, selezionare l'ingresso HDMI in uso, selezionare Modalità HDMI, selezionare HDMI 2.0. La modalità HDMI è predefinita su Auto, che dovrebbe abilitare automaticamente un bitrate elevato quando necessario,
  • Vizio: premi il pulsante Menu sul telecomando, seleziona Inputs, seleziona Full UHD Color, seleziona Enable. Impostazioni TV di base

Innanzitutto, seleziona la modalità immagine Cinema, Movie o Filmmaker del display, che è generalmente la modalità pronta all'uso più precisa. Questa impostazione della modalità immagine si trova normalmente nel menu Immagine del display.

Alcuni televisori dispongono di più di una modalità Cinema; ad esempio, alcuni televisori LG impostano automaticamente Cinema Home, ma la modalità denominata Cinema è la migliore. Puoi verificarlo visualizzando il modello di valutazione dello spazio colore HDR e osservando la sezione Tracciamento ST2084 (vedi Fig. 4). Ogni rettangolo in quella sezione appare grigio uniforme, come dovrebbe, quando selezioni la modalità Cinema in una TV LG 2018 o 2019. Allo stesso modo, la modalità migliore nei televisori Sony si chiama Cinema Pro.

Successivamente, verifica che la temperatura del colore sia impostata su Caldo, che in genere è l'impostazione della temperatura del colore più accurata. La modalità immagine Cinema normalmente utilizza questa impostazione per impostazione predefinita, ma è una buona idea ricontrollare. L'impostazione della temperatura del colore si trova spesso più in profondità nel menu Immagine del display nella sezione "Impostazioni avanzate".

Molti televisori Sony e Samsung offrono due impostazioni Warm: Warm1 e Warm2. Seleziona Warm2 se non è già attivo. Inoltre, i televisori Vizio più recenti non hanno affatto un'impostazione calda; in tal caso, selezionare Normale.

Un'altra impostazione importante da controllare è spesso chiamata Dimensione immagine o Rapporto aspetto. Le scelte disponibili per questa impostazione includono in genere 4:3, 16:9, una o più impostazioni chiamate Zoom e, si spera, una chiamata qualcosa come Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, 1:1 Pixel Mapping o qualcosa del genere come quello. L'impostazione con un nome come questi ultimi mostra ogni pixel nel contenuto esattamente dove dovrebbe essere sullo schermo, che è quello che vuoi.

Perché ci sono impostazioni che non visualizzano ogni pixel nel contenuto esattamente dove dovrebbe essere sullo schermo? Molte delle impostazioni distorcono l'immagine per riempire lo schermo, spostando i pixel e persino sintetizzando nuovi pixel per farlo. E alcune impostazioni allungano leggermente l'immagine in un processo chiamato "overscanning", che è stato utilizzato nei televisori analogici per nascondere le informazioni ai bordi di ogni fotogramma che avrebbero dovuto essere invisibili agli spettatori. Questo è irrilevante nell'era delle TV e delle trasmissioni digitali, ma molti produttori lo fanno ancora.

In tutti questi casi, il processo di allungamento dell'immagine, chiamato "ridimensionamento", ammorbidisce l'immagine, riducendo i dettagli visibili. Per ottenere il massimo da Ultra HD Benchmark, devi assicurarti che qualsiasi ridimensionamento, incluso l'overscanning, sia disabilitato. Seleziona Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel o qualunque cosa la tua TV chiami mappatura pixel 1:1.

I televisori Hisense hanno parametri separati per le dimensioni dell'immagine e l'overscan. Disattiva Overscan e imposta Dimensione immagine su Punto per punto.

Per verificare di aver disattivato tutto il ridimensionamento, visualizzare il modello di ritaglio dell'immagine, che si trova nel menu Video avanzato->Valutazione. Una scacchiera a pixel singolo appare al centro di quel motivo. Se il ridimensionamento/l'overscanning sono disabilitati, la scacchiera appare uniformemente grigia. In caso contrario, la scacchiera presenterà strane distorsioni chiamate "moiré". Dopo aver selezionato la mappatura dei pixel 1:1, l'effetto moiré dovrebbe scomparire.

I televisori OLED in genere hanno una funzione chiamata "orbita", che sposta l'intera immagine su, giù, a destra e a sinistra di un singolo pixel di tanto in tanto per ridurre la possibilità di ritenzione dell'immagine o "burn-in".

Se questa funzione è abilitata, cosa che di solito è per impostazione predefinita, la fine di uno dei rettangoli del modello di ritaglio immagine etichettati "1" non sarà visibile. Disattiva la funzione orbita per verificare che tu possa vedere tutti e quattro i rettangoli etichettati "1".

Successivamente, assicurati che tutte le cosiddette funzioni di "miglioramento" della TV siano disabilitate. Questi in genere includono l'interpolazione dei fotogrammi, l'espansione del livello del nero, il contrasto dinamico, il miglioramento dei bordi, la riduzione del rumore e altri. La maggior parte di questi "miglioramenti" in realtà degrada la qualità dell'immagine, quindi disattivali in generale.

Per la gamma dinamica standard, l'impostazione della gamma del display dovrebbe essere il più vicino possibile a 2.4. Senza entrare troppo nel tecnico, la gamma determina come il display risponde ai diversi codici di luminosità nel segnale video. I modelli di test SDR sono controllati con una gamma di 2.4, quindi è su questo che dovrebbe essere impostato il display.

Come ci si potrebbe aspettare ormai, diversi produttori specificano l'impostazione della gamma in modo diverso. Alcuni specificano il valore gamma effettivo (ad esempio, 2.0, 2.2, 2.4 e così via), mentre altri specificano numeri arbitrari (come 1, 2, 3 e così via). Se non è chiaro quale sia il valore gamma effettivo dal nome nei menu, è meglio lasciar perdere.

Impostazioni di base del lettore

I lettori Blu-ray Ultra HD forniscono il proprio set di controlli che dovresti controllare. Apri il menu del lettore e verifica se offre controlli di regolazione dell'immagine (come luminosità, contrasto, colore, tinta, nitidezza, riduzione del rumore, ecc.). In tal caso, assicurati che siano tutti impostati su 0/Off. Tutti questi controlli dovrebbero essere regolati sulla TV, non sul lettore.

Praticamente tutti i lettori offrono un controllo della risoluzione di output, che per la maggior parte dei lettori dovrebbe essere impostato su UHD/4K/3840x2160. Ciò farà sì che il lettore esegua l'upscaling delle risoluzioni inferiori a UHD, che è la risoluzione della maggior parte del materiale su Ultra HD Benchmark, quindi verrà inviato al display inalterato. Per il piccolo numero di lettori che hanno un'impostazione "source direct" che invierà il segnale alla risoluzione nativa sia per le sorgenti UHD che HD, vai avanti e usa quella modalità.

Inoltre, alcuni lettori Blu-ray Ultra HD, come quelli di Panasonic, hanno la possibilità di mappare i contenuti HDR prima che vengano inviati al display. Nei lettori Panasonic, tuttavia, l'attivazione di questa funzione introduce alcune bande in alcuni dei modelli di test su Ultra HD Benchmark. Quindi, è meglio disabilitare questa funzione quando si utilizza Ultra HD Benchmark.

Se il tuo lettore ha controlli dello spazio colore e della profondità di bit, un buon punto di partenza è impostarlo su 10 bit, 4:2:2. Successivamente, puoi utilizzare il modello di valutazione dello spazio colore per provare altri spazi colore e vedere se ottieni risultati migliori con uno spazio colore diverso o un'impostazione di profondità di bit diversa.

Se il tuo lettore supporta Dolby Vision, assicurati che sia abilitato. Se nel lettore è presente un'opzione per selezionare l'elaborazione Dolby Vision "guidata dal lettore" o "guidata dalla TV", è necessario impostarla su "guidata dalla TV". Ciò garantisce che le informazioni Dolby Vision vengano inviate intatte al televisore.

La maggior parte degli altri controlli dell'immagine nel lettore dovrebbero essere impostati su "auto", il che va bene. A seconda del lettore, questi possono includere proporzioni, 3D e deinterlacciamento.

Disco 1 Configurazione

Ci sono quattro sezioni principali nella schermata Configurazione disco 1: Formato video, Picco di luminanza, Formato audio e Dolby Vision (analisi).

La prima e più importante impostazione è "Formato video”, che può essere impostato su HDR10, HDR10+ o Dolby Vision. Vedrai un segno di spunta accanto ai formati che il lettore e la TV segnalano di supportare. Se ti aspetti di vedere un segno di spunta accanto a un formato ma non ne vedi uno, potresti voler assicurarti che il formato in questione sia effettivamente supportato sia dal lettore che dalla TV e che sia abilitato su entrambi i dispositivi. Tieni presente che alcuni televisori ti consentono di abilitare o disabilitare selettivamente i formati in base all'ingresso, quindi assicurati che l'ingresso HDMI specifico che stai utilizzando abbia il formato che desideri utilizzare abilitato. Se sei sicuro che i dispositivi supportino il formato, puoi selezionare quel formato anche se non vedi un segno di spunta accanto.

Per ora, imposta Formato video su HDR10. Successivamente, puoi tornare indietro e ripetere queste calibrazioni con gli altri formati video supportati dal tuo home theater.

Il prossimo è Luminanza di picco. Quando il formato video è impostato su HDR10, il livello di luminanza di picco può essere modificato con questo menu. Dovresti impostarlo sulla corrispondenza più vicina alla luminanza di picco effettiva del tuo display. Se non conosci la luminanza di picco del tuo display, per uno schermo piatto, impostala su 1000 o per un proiettore, impostala su 350.

I Formato Audio l'impostazione sul disco UHD viene utilizzata solo per i modelli di sincronizzazione A/V. Per ora, lascia perdere.

L'impostazione finale è Dolby Vision (analisi). Questa impostazione si applica solo ai modelli nella sezione Analisi del disco e solo quando il formato video è impostato su Dolby Vision. Dovrebbe essere impostato su Percettivo, che è l'impostazione predefinita.

Bias Lighting

Idealmente, dovresti guardare la TV in una stanza molto buia, ma non completamente buia. Nelle mastering suite presso le strutture di post-produzione video, utilizzano una "luce di polarizzazione" per fornire una quantità nota di luce a un livello di bianco noto.

Se la tua stanza è completamente buia o molto buia, potresti prendere in considerazione l'idea di ottenere una luce di polarizzazione e fortunatamente MediaLight, il distributore dell'Ultra HD Benchmark,
produce luci di polarizzazione molto belle ea prezzi ragionevoli. Le loro luci sono tutte calibrate su D65, il colore corretto per la visualizzazione di video, e dispongono di dimmer in modo che possano essere regolate alla luminosità corretta. Segui le istruzioni incluse con MediaLight per montarlo dietro il display o lo schermo di proiezione in modo che incornici lo schermo con una luce bianca bassa ma visibile.

Se guardi il video in una stanza che non è buia, prendi in considerazione l'adozione di misure per rendere la stanza il più buia possibile, tramite tende o persiane che controllano la luce. Spegni quante più luci puoi. Alla fine, però, esegui la calibrazione in qualunque ambiente di luce ti trovi quando guardi materiale di alta qualità. In altre parole, se di solito guardi i film di notte con le luci spente, calibra di notte con le luci spente.

Conferma della visualizzazione a 10 bit

È importante assicurarsi di ricevere il segnale a 10 bit completo e che nulla nel lettore, nella TV o in qualsiasi altro dispositivo intermedio stia riducendo la profondità di bit effettiva a 8 bit.

Per verificarlo, richiamare il file Quantizzazione Ruota pattern nella sezione Advanced Video->Motion. Include tre quadrati contenenti un sottile gradiente di colore. Nei quadrati etichettati "8-bit", dovresti vedere delle bande (cioè i cambiamenti di colore appariranno a gradini invece che perfettamente lisci), mentre non dovresti vedere bande nelle aree dei quadrati etichettati "10-bit". Se i quadrati mostrano tutti lo stesso tipo di banding, verificare che il lettore sia impostato per trasmettere una profondità di bit pari o superiore a 10 bit e che il televisore sia impostato per accettare segnali di ingresso pari o superiori a 10 bit. Potrebbe anche essere necessario abilitare la modalità HDR sulla porta HDMI di ingresso, a seconda della TV specifica.

Su alcuni televisori, i quadrati a 10 bit potrebbero ancora mostrare delle bande, anche quando la TV e il lettore sono entrambi configurati correttamente, ma i quadrati a 10 bit dovrebbero comunque essere notevolmente più uniformi rispetto ai quadrati a 8 bit.


Esecuzione delle regolazioni del display
Ottimizza la gamma dinamica standard (SDR)

È una buona idea iniziare con la gamma dinamica standard perché alcuni televisori (in particolare Sony) utilizzano le impostazioni per SDR come base per le loro modalità HDR e c'è ancora una quantità significativa di contenuti SDR nel mondo.

Tutti i pattern sottostanti possono essere trovati sul Disco 3 nella sezione Video Setup->Baseline.

Luminosità
Il primo controllo da regolare è Luminosità, che alza e abbassa sia il livello del nero che il picco di luminosità del display. In altre parole, sposta l'intera gamma dinamica su e giù. Ci interessa solo il suo effetto sul livello del nero; regoleremo il livello del bianco di picco utilizzando il controllo Contrasto dopo aver impostato il controllo Luminosità.

Visualizza il modello Luminosità e cerca quattro strisce verticali al centro dell'immagine. Se non riesci a vedere quattro strisce, aumenta il controllo Luminosità finché non puoi. Se riesci a vedere solo due strisce, indipendentemente dall'impostazione della luminosità, passa alla sezione "Metodo alternativo", di seguito.

Metodo primario

Aumenta il controllo Luminosità finché non vedi tutte e quattro le strisce. Riduci il controllo fino a quando non puoi vedere le due strisce a sinistra ma puoi vedere le due strisce a destra. La striscia interna sulla destra sarà appena visibile, ma dovresti riuscire a vederla.

Metodo alternativo
Aumentare il controllo Luminosità finché non si vedono chiaramente le due strisce sulla destra. Diminuire il controllo finché l'interno (a sinistra) delle due strisce non scompare appena, quindi aumentare la Luminosità di una tacca per renderla appena visibile.

Confrontare

Visualizza il modello Contrasto, che include una serie di rettangoli numerati lampeggianti. (Il significato di questi numeri non è importante ai fini di questa guida.) Abbassare il controllo Contrasto della TV fino a quando tutti i rettangoli sono visibili. Se non riesci a rendere visibili tutti i rettangoli, non importa quanto sia basso il Contrasto, abbassalo finché non sono visibili quanti più rettangoli possibile.

Una volta che hai tutti i rettangoli visibili (o il maggior numero possibile), aumenta il controllo Contrasto fino a quando almeno un rettangolo scompare, quindi abbassalo di una tacca per riportare i rettangoli che sono appena scomparsi.

Nitidezza

La nitidezza è un controllo molto importante per ottenere un'immagine ottimale. A differenza della maggior parte delle impostazioni dell'immagine, non ha un'impostazione oggettivamente corretta. L'impostazione comporta sempre una certa quantità di percezione personale ed è sensibile alla tua esatta distanza di visione, alle dimensioni del display e persino alla tua acuità visiva personale.

Il processo di base per l'impostazione della nitidezza è alzarlo fino a quando non compaiono artefatti, quindi abbassarlo nuovamente finché gli artefatti non sono più visibili. L'intento è quello di rendere l'immagine il più nitida possibile senza causare fastidiosi problemi di immagine.
Per vedere alcuni di quei fastidiosi problemi con le immagini, inizia visualizzando il modello Nitidezza sullo schermo. Ora abbassa completamente il controllo della nitidezza, quindi al massimo. Sentiti libero di spostarlo avanti e indietro dal più alto al più basso mentre guardi lo schema. Potresti voler avvicinarti allo schermo in modo da poter vedere chiaramente cosa fa all'immagine (ma non calibrare la nitidezza stando vicino allo schermo).

Gli artefatti da tenere d'occhio includono:

· XNUMX€ moire – questo sembra falsi contorni e bordi in parti finemente dettagliate dello schermo. Su alcune parti molto dettagliate del motivo, potrebbe essere impossibile eliminare il moiré anche con Nitidezza impostata al minimo possibile, ma di solito ci sarà un punto chiave nella gamma Nitidezza in cui il moiré diventa davvero forte e distrae.

· XNUMX€ suono – questo è un artefatto che assomiglia a deboli linee extra nere o bianche vicino a bordi nitidi ad alto contrasto. A volte c'è solo una riga in più, a volte diverse. Con Nitidezza completamente abbassato, non dovresti vedere nessuna di queste linee extra, e con esso alzato completamente, le linee extra saranno molto probabilmente visibili.

· XNUMX€ Fare le scale – Su bordi diagonali e curve poco profonde, potresti vedere che i bordi sembrano una serie di quadratini disposti come scale, invece di una bella linea liscia o curva. Con Nitidezza al minimo, questo effetto dovrebbe essere minimo, e con esso al massimo, molto probabilmente lo vedrai su molte linee dell'immagine.

· XNUMX€ Morbidezza – Questo è un artefatto che si verifica quando la nitidezza è impostata su un valore troppo basso. I bordi smettono di sembrare nitidi e chiari. Le aree ad alto dettaglio come le scacchiere e le linee parallele tendono a diventare sfocate.

Una volta che ti senti come se sapessi quali artefatti vengono visualizzati con il tuo display specifico e il tuo controllo Nitidezza, torna alla tua normale posizione di seduta.

Ora, imposta Nitidezza fino in fondo al suo intervallo. Quindi regola la nitidezza finché non inizi a vedere artefatti o finché non diventano altamente visibili. Quindi riduci la nitidezza fino a quando gli artefatti scompaiono o sono lievi, si spera prima di iniziare a vedere la morbidezza dell'immagine.

Con alcuni televisori, potrebbe esserci un punto chiaro in cui la morbidezza è ridotta al minimo e gli artefatti non sono presenti o non sono fastidiosi. Con altri, potresti scoprire che devi accettare un po' di morbidezza per evitare altri artefatti, o devi accettare alcuni artefatti minori per sbarazzarti della morbidezza. Potresti anche scoprire che le tue preferenze su quali artefatti sono più fastidiosi possono cambiare mentre guardi i contenuti sulla tua TV. È una buona idea rivedere questo controllo più volte, dopo aver passato un po' di tempo a guardare contenuti di buona qualità e aver visto quali tipi di artefatti video risaltano per te.

Molti televisori moderni hanno più impostazioni e modalità che sono effettivamente diversi tipi di nitidezza e questo modello è quello giusto per valutarli tutti. Ecco alcune impostazioni e modalità che sono al centro di una qualche forma di nitidezza o ammorbidimento. È una buona idea provarli tutti durante la visualizzazione del modello Nitidezza per vedere cosa fanno all'immagine. Come con il controllo Nitidezza, regolali finché non producono un'immagine piacevole e nitida con artefatti di distrazione minimi.

  • Affilatura:
    • Chiarezza
    • Miglioramento dei dettagli
    • Miglioramento dei bordi
    • Super risoluzione
    • Creazione della realtà digitale
  • Ammorbidimento:
    • Riduzione del rumore
    • Gradazione regolare

Colore e tinta

Le persone che hanno familiarità con la calibrazione TV degli anni passati di solito si aspettano di regolare Colore e tinta e il modello di prova necessario per controllare e regolare Colore e tinta è incluso nel benchmark Ultra HD, ma non consigliamo di regolare nessuno dei due su un televisione moderna. Continua a leggere per i motivi.

Nella stragrande maggioranza dei casi, i televisori moderni non hanno bisogno di regolare nessuno di questi controlli, a meno che qualcuno non li abbia manipolati arbitrariamente. E in quei casi, probabilmente è meglio "ripristinare le impostazioni di fabbrica" ​​i controlli TV e ricominciare da capo. I controlli Colore e Tinta sono rimasti dai giorni della TV a colori analogica via etere e non sono rilevanti per il video digitale attuale. Inoltre, per regolarli correttamente, è necessario disporre di un modo per visualizzare solo la parte blu dell'immagine RGB.

I monitor video broadcast utilizzati nella produzione video dispongono di una modalità che disattiva i canali rosso e verde, lasciando visibile solo il segnale blu, in modo che i tecnici possano regolare i controlli di colore e tinta. Ai vecchi tempi dei televisori a tubo, i controlli andavano costantemente leggermente fuori regolazione man mano che i tubi dei monitor si surriscaldavano e invecchiavano, ed era normale che i televisori di consumo fossero leggermente fuori calibrazione anche quando erano nuovi di zecca, a causa della variabilità dei componenti . I televisori attuali non hanno nessuno dei problemi che verrebbero risolti regolando Colore o Tinta e pochissimi televisori hanno una modalità solo blu.

In passato, alcuni hanno utilizzato un filtro blu scuro palmare per regolare Colore e tinta. Funziona solo se il materiale del filtro blocca completamente tutto il rosso e il verde, mostrandoti solo le parti blu dell'immagine. Abbiamo esaminato letteralmente centinaia di filtri negli ultimi 20 anni e non ne abbiamo mai trovato uno che funzioni per tutti i televisori. Negli ultimi 10 anni, con l'avvento dei televisori a gamma più ampia e dei sistemi di gestione del colore (CMS) interni, abbiamo avuto problemi a trovare filtri che funzionino per qualsiasi televisore.

Se hai un filtro che hai verificato funziona con la tua TV, o la tua TV ha una modalità solo blu che puoi attivare, c'è una guida rapida che puoi visualizzare premendo la freccia giù sul telecomando del tuo lettore mentre visualizzi lo schema, o una guida più dettagliata disponibile sul sito Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)

Con tutti questi avvertimenti annotati, troverai un filtro blu nel pacchetto con questa edizione dell'Ultra HD Benchmark. L'abbiamo incluso in gran parte in modo che le persone possano verificare ciò che stiamo dicendo con i propri televisori. E, naturalmente, ci sono ancora potenzialmente televisori là fuori che funzioneranno con un filtro blu. Sentiti libero di dare un'occhiata al modello Colore e tinta, ma sottolineiamo davvero che quasi certamente non hanno bisogno di essere regolati e non puoi effettivamente regolarli con il filtro a meno che il filtro non blocchi tutto il verde e il rosso visibili (che puoi verificare con il modello Color & Tint).

Ottimizza HDR10

Una volta che ti senti sicuro di aver regolato correttamente l'immagine SDR, è il momento di eseguire alcune delle stesse regolazioni per HDR10. Poiché l'HDR ha un modo molto diverso di mappare i segnali video luminosi alle effettive caratteristiche fisiche del tuo display, alcune delle impostazioni utilizzate per SDR non sono rilevanti per l'HDR, quindi questa calibrazione dovrebbe essere molto più veloce.

Innanzitutto, inserisci Disco 1 - Pattern HDR. Apri la sezione Configurazione. Assicurati che "HDR10" sia selezionato nella sezione Formato video. Imposta la luminosità di picco sull'opzione più vicina alla luminosità di picco effettiva del display (misurata in cd/m2). Se non conosci la luminosità massima del display, scegli 1000 per un display a schermo piatto (OLED o LCD) o 350 per un proiettore.

Luminosità e contrasto

Il controllo della luminosità deve essere regolato utilizzando la stessa identica procedura utilizzata per SDR. Assicurati di poter vedere le due barre di destra, ma non di vedere le due barre di sinistra.

Il controllo Contrasto generalmente non dovrebbe essere regolato. Il controllo del contrasto è progettato per regolare il processo molto semplice di mappatura dei segnali video SDR luminosi all'effettiva luminosità di picco di un display. Non esiste una mappatura così semplice per i segnali video HDR.

I moderni televisori HDR dispongono di algoritmi di "mappatura dei toni" che associano i segnali video più luminosi alla luminosità di picco effettiva del display mentre tentano di bilanciare la luminosità desiderata, preservando i dettagli e massimizzando il contrasto. Questi algoritmi sono complessi e proprietari e possono cambiare da scena a scena. Su alcuni televisori, il controllo del contrasto non è disponibile in modalità HDR o semplicemente non ha alcun effetto. I televisori che consentono le regolazioni del contrasto tendono a comportarsi in modo imprevedibile quando viene regolato al di fuori delle impostazioni di fabbrica. L'azienda potrebbe non aver mai testato cosa succede a diversi tipi di contenuto con il controllo del contrasto regolato verso l'alto o verso il basso. In ogni caso, semplicemente non esiste uno standard su come implementare o regolare il controllo del contrasto per i segnali HDR.

Il modello di contrasto sull'Ultra HD Benchmark viene fornito in gran parte come modello di valutazione, in modo da poter vedere come i diversi televisori gestiscono le aree luminose dell'immagine e anche per vedere cosa succede quando si modifica l'impostazione Luminosità di picco dal menu del disco.

Nitidezza

La nitidezza dovrebbe essere nuovamente impostata esattamente nello stesso modo in cui è stata impostata per l'HDR. È possibile che ti ritroverai con la stessa impostazione di nitidezza di base sia per SDR che per HDR, ma non preoccuparti se sono molto diversi. I due diversi tipi di video possono avere algoritmi di nitidezza molto diversi. I livelli di contrasto complessivi molto diversi e i livelli medi dell'immagine possono anche influenzare la percettibilità degli artefatti di nitidezza, quindi un livello di nitidezza che sembra buono in SDR può avere artefatti visibili e fastidiosi in HDR. Basta seguire la procedura descritta nella sezione SDR sopra per impostare la nitidezza al livello più alto che non produce artefatti inaccettabili.

Ripeti per HDR10+ e/o Dolby Vision, se necessario

Se il lettore e la TV supportano entrambi HDR10+, torna alla sezione Configurazione disco 1 e passa alla modalità HDR10+. Non è necessario impostare la luminosità di picco, poiché HDR10+ codifica automaticamente la luminosità di picco per ogni scena nel bitstream. Ripeti la calibrazione per Luminosità e Nitidezza e sentiti libero di guardare il modello Contrasto se sei curioso di sapere come HDR10 + mappa i livelli video luminosi sul tuo display.

Se il lettore e la TV supportano entrambi Dolby Vision, tornare indietro e attivare la modalità Dolby Vision nella sezione di configurazione del disco 1, quindi ripetere le regolazioni di luminosità e nitidezza.

Controlla il materiale dimostrativo e le tonalità della pelle

Ora che hai eseguito tutte le regolazioni e le impostazioni di base, vale la pena guardare il materiale dimostrativo e le clip sulla tonalità della pelle sul Disco 2.

Le clip del tono della pelle servono principalmente per cercare errori grossolani di bilanciamento del colore e sottili problemi di banding e posterizzazione. Il nostro sistema visivo è molto sensibile alle tonalità della pelle e gli artefatti sono spesso più visibili su gradazioni di tonalità della pelle liscia. Con una TV correttamente calibrata, le tonalità della pelle del viso dovrebbero apparire uniformi e realistiche senza dominanti di colore che distraggono o aree solide a blocchi di toni rossi o marroni.

Il materiale dimostrativo sull'Ultra HD Benchmark è stato girato utilizzando telecamere RED a una risoluzione nativa di 7680x4320, quindi elaborato e ridimensionato alla risoluzione finale di 3840x2160 utilizzando un software proprietario scritto da Spears & Munsil che mantiene la massima fedeltà cromatica e la gamma dinamica durante tutto il processo di post produzione .

Mentre guardi questo materiale, assicurati di notare quanto siano naturali i colori: il blu del cielo e dell'acqua, il verde del fogliame, il bianco della neve, il giallo e l'arancione del tramonto. Inoltre, nota i dettagli in cose come i capelli dei mammiferi e le piume degli uccelli, i fili d'erba ei punti di luce negli skyline notturni delle città. Dovrebbe apparire come se stessi guardando fuori da una finestra.

Per vedere quanto l'HDR migliora l'immagine complessiva, riproduci il filmato HDR rispetto a SDR. In questo caso, lo schermo è tagliato a metà da una linea spezzata rotante; metà è in HDR10 con luminanza di picco di 1000 cd/m2 e l'altra metà è SDR a 203 cd/m2 di picco. Il lato HDR dovrebbe avere luminosità e contrasto più elevati e colori più incisivi rispetto al lato SDR su qualsiasi display HDR moderno. Dovresti scoprire che il lato HDR appare più nitido, nitido e realistico rispetto al lato SDR, anche se entrambi hanno la stessa risoluzione dell'immagine Ultra HD (3840x2160).

Menu del disco
Disco 1 – Modelli HDR

Configurazione

  •  Formato video – Imposta il formato utilizzato per i pattern sul disco. Una manciata di modelli viene fornita solo nel formato relativo a tale modello, ad esempio se un modello serve solo per testare Dolby Vision, verrà sempre visualizzato utilizzando Dolby Vision, indipendentemente da ciò che viene selezionato qui. I segni di spunta accanto a ciascun formato mostrano se il lettore e il display supportano entrambi quel formato video. Non tutti i lettori sono in grado di rilevare con precisione i formati supportati dalla TV, quindi puoi selezionare i formati che il lettore non ritiene supportati. Ciò potrebbe comportare una visualizzazione errata o il ritorno del formato video a HDR10 (10,000 cd/m2), a seconda dell'implementazione specifica del lettore.

  • Luminanza di picco – Utilizzato solo per HDR10, imposta la luminanza di picco utilizzata per i pattern. In molti casi, questo imposta effettivamente la luminanza di picco utilizzata nel pattern. In alcuni casi in cui il pattern ha un livello fisso che è inerente al pattern, come una finestra o un campo di una data luminanza, cambiano solo i metadati che vengono segnalati al televisore. Per HDR10+ e Dolby Vision, i pattern vengono sempre creati alla massima luminanza utile e questa impostazione non si applica.
  • Audio Format (A/V Sync) – Imposta il formato audio utilizzato per i pattern A/V Sync. Ciò consente di controllare A/V Sync separatamente per ciascun formato audio supportato dal proprio sistema A/V.
  • Dolby Vision (Analisi) – Questa impostazione è utile solo per la calibrazione avanzata. Per la maggior parte degli scopi dovrebbe essere impostato su Percettivo, che è la modalità standard. Un rapido riferimento alle modalità:
    • Percettivo: modalità predefinita.
    • Assoluto: una modalità speciale utilizzata per la calibrazione. Disabilita tutte le mappature dei toni e indica al display di applicare una curva ST 2084 rigorosa. Potrebbe non funzionare correttamente su tutti i lettori.
    • Relativo: una modalità speciale utilizzata per la calibrazione. Disabilita tutte le mappature dei toni e fa in modo che il display utilizzi la propria curva di trasferimento nativa. Potrebbe non funzionare correttamente su tutti i lettori.

Configurazione video
Linea di base
Questi sono i modelli di calibrazione e regolazione video più comuni.
Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.

Comparatore ottico
Questi sono modelli utili per regolare la temperatura del colore con un comparatore ottico. Confrontando la sorgente del bianco nota e corretta del comparatore ottico con i campioni sullo schermo, è possibile vedere se c'è troppo o meno di rosso, verde o blu nel livello del bianco. Quindi regoli quei livelli su o giù finché il quadrato centrale sullo schermo non corrisponde al comparatore ottico.
Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.


Sincronizzazione A/V
Questi sono modelli utili per controllare la sincronizzazione di audio e video. Il framerate e la risoluzione possono essere selezionati nel caso in cui sia necessario regolare la sincronizzazione A/V separatamente per ogni framerate video e risoluzione. I quattro diversi modelli rappresentano quattro modi leggermente diversi di visualizzare la sincronizzazione: usa quello che ritieni più intuitivo. Gli ultimi due sono progettati per consentire la calibrazione automatica utilizzando il dispositivo Sync-One2, disponibile separatamente.

Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.

Video avanzato
Panoramica

Questa sezione contiene schemi utili a professionisti e appassionati per valutare e regolare caratteristiche video avanzate. Questi modelli presuppongono una conoscenza abbastanza avanzata dei fondamenti del video.

Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ogni schema, ma si noti che questi schemi non sono progettati per i principianti e in alcuni casi il testo di aiuto dello schema può fornire solo una panoramica di base di ciò che il modello è per.

Valutazione
Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare i comuni problemi di qualità e prestazioni relativi a ridimensionamento, nitidezza e contrasto riscontrati nei moderni display video.

Colore di valutazione
Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare i comuni problemi di qualità e prestazioni relativi al colore riscontrati nei moderni display video.

Rampe
Questa sottosezione contiene una varietà di diverse rampe, che sono modelli che hanno un rettangolo con un gradiente da un livello di luminosità a un altro, o da un colore all'altro, o entrambi.

Risoluzione
Questa sottosezione contiene modelli utili per testare l'effettiva risoluzione del display.

Aspect Ratio
Questa sottosezione contiene modelli utili per verificare che il display visualizzi correttamente contenuti con proporzioni diverse, in particolare quando si utilizzano obiettivi anamorfici o sistemi di proiezione complessi. È anche utile per aiutare a configurare sistemi di mascheramento avanzati su schermi di proiezione.

Pannello

Questa sottosezione contiene modelli utili per testare gli aspetti dei pannelli fisici OLED e LCD.

Rapporto di contrasto

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare il contrasto del display, incluso il rapporto di contrasto ANSI e altre misurazioni del contrasto di base.

PCA

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare l'area di contrasto percettivo (PCA), nota anche come risoluzione della retroilluminazione.

ADL

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare il contrasto mantenendo costante la luminanza media del display (ADL).

Movimento

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare la risoluzione e altre caratteristiche delle prestazioni nel video in movimento. Questi pattern sono tutti codificati a 23.976 fps.

Movimento HFR

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare la risoluzione e altre caratteristiche delle prestazioni nel video in movimento. Questi modelli sono tutti codificati in High Frame Rate (HFR) a 59.94 fps.

Specialità

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare in che modo lettori e display sono interessati dalle modifiche ai metadati Dolby Vision e HDR10. Selezionando HDR10+ dalla sottosezione Configurazione si otterrà il formato HDR10. Questa sottosezione non è influenzata dalle impostazioni Peak Luminance e Dolby Vision (Analysis) nella sezione Configuration, poiché ha le proprie versioni di tali impostazioni.

Analisi
Panoramica

Questa sezione contiene modelli progettati per funzionare con apparecchiature di misurazione specifiche. Questi modelli sono utili solo per calibratori professionisti avanzati e ingegneri video. Questi schemi non contengono informazioni di aiuto, poiché sono troppo complessi per essere spiegati in un breve testo.

Scala di grigi

Questa sottosezione contiene modelli che mostrano semplici campi e finestre in scala di grigi a scopo di calibrazione e valutazione.

cd / m2
Questa sottosezione contiene modelli che mostrano campi in scala di grigi a specifici livelli di luminanza, espressi in cd/m2.

Picco contro dimensione

Questa sottosezione contiene campi di diverse dimensioni (dati in percentuale dell'area dello schermo coperta), tutti al picco di luminanza (10,000 cd/m2).

Controllo colore

Questa sottosezione contiene i campi che visualizzano i colori e le scale di grigio utilizzati sulla scheda ColorChecker, progettata per essere utilizzata dal software di calibrazione automatica.
Saturazione Sweep

Questa sottosezione contiene gli sweep di saturazione utili per il software di calibrazione automatica.

Gamma

Questa sottosezione contiene modelli di gamut utili per il software di calibrazione automatica.

Disco 2 – Materiale dimostrativo HDR e tonalità della pelle

Configurazione

  • Note speciali: queste impostazioni si applicano solo ai modelli di movimento e alle tonalità della pelle. Il materiale dimostrativo è disponibile in una varietà di formati e combinazioni di luminanza di picco, elencati esplicitamente in tale sezione.
  • Formato video – Imposta il formato utilizzato per i pattern sul disco. I segni di spunta accanto a ciascun formato mostrano se il lettore e il display supportano entrambi quel formato video. Non tutti i lettori sono in grado di rilevare con precisione i formati supportati dalla TV, quindi puoi selezionare i formati che il lettore non ritiene supportati. Ciò potrebbe comportare una visualizzazione errata o il ritorno del formato video a HDR10 (10,000 cd/m2), a seconda dell'implementazione specifica del lettore.
  • Luminanza di picco – Utilizzato solo per HDR10, imposta la luminanza di picco utilizzata per i pattern. In molti casi, questo imposta effettivamente la luminanza di picco utilizzata nel pattern. In alcuni casi in cui il pattern ha un livello fisso che è inerente al pattern, come una finestra o un campo di una data luminanza, cambiano solo i metadati che vengono segnalati al televisore. Per HDR10+ e Dolby Vision, i pattern vengono sempre creati alla massima luminanza utile e questa impostazione non si applica.

Movimento

Questa sezione contiene due modelli, codificati a due diversi frame rate, utili per testare problemi specifici nei display a schermo piatto. Per ulteriori informazioni sui problemi specifici in fase di test, vedere il testo della guida del modello specifico premendo la freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di uno di questi modelli.

Tonalità della pelle

Questa sezione contiene clip campione di modelli, utili per valutare la riproduzione delle tonalità della pelle. I toni della pelle sono i cosiddetti "colori della memoria" e il sistema visivo umano è molto sensibile ai piccoli problemi visivi nella riproduzione della pelle. Problemi come la posterizzazione e il banding sono spesso più visibili sulla pelle e possono essere più o meno evidenti su diverse tonalità della pelle.

Tieni presente che questa sezione contiene solo le versioni HDR10, HDR10+ e Dolby Vision delle clip. Le versioni SDR sono su Disco 3 – SDR e Audio.

Materiale dimostrativo

Questa sezione contiene contenuti di qualità di riferimento che puoi utilizzare per dimostrare le capacità video e audio del tuo sistema o per valutare le apparecchiature quando acquisti nuovi lettori e display. Tutto il contenuto è stato generato utilizzando i bitrate più alti e la migliore compressione e mastering disponibili, ed è assolutamente lo stato dell'arte. Il video è stato elaborato dai master originali utilizzando un software esclusivo sviluppato da Spears & Munsil che utilizza l'elaborazione della luce radiometricamente lineare con precisione in virgola mobile per eseguire tutte le operazioni di ridimensionamento e conversione del colore. Le tecniche di dithering brevettate producono l'equivalente di oltre 13 bit di gamma dinamica in tutti i canali di colore.

Per vedere come i diversi formati HDR influenzano i contenuti video, il montaggio è presentato in più formati, tra cui Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR di Technicolor, Hybrid Log-Gamma e SDR.

Le impostazioni di configurazione del disco vengono ignorate per questi clip; ognuno è codificato con specifici metadati fissi e l'audio è tutto codificato in Dolby Atmos.

Il video di riferimento ha picchi che arrivano fino a 10,000 cd/m2. Per alcuni formati, questi picchi sono stati mantenuti, ma sono stati inclusi metadati che hanno lo scopo di fornire al display informazioni sufficienti per mappare i toni del video nei livelli di visualizzazione disponibili. Altri formati (che sono noti) sono stati mappati a toni per ridurre i picchi a un livello inferiore, con tutti gli altri livelli regolati per produrre un video finito che sia esteticamente il più vicino possibile al riferimento riducendo al minimo i brutti ritagli di luminanza o saturazione.

Dolby Vision: Utilizza la gradazione di riferimento con picchi a 10,000 cd/m2.

HDR10+: Utilizza la gradazione di riferimento con picchi a 10,000 cd/m2, con metadati progettati per un display target con luminanza massima di 500 cd/m2.

HDR avanzato di Technicolor: Tono mappato al picco a 1000 cd/m2. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: Utilizza la gradazione di riferimento con picchi a 10,000 cd/m2.
    • 2000 BT.2020: Tono mappato al picco a 2000 cd/m2.
    • 1000 BT.2020: Tono mappato al picco a 1000 cd/m2.
    • 600 BT.2020: Tono mappato al picco a 600 cd/m2.
    • Analizzatore HDR: Utilizza la gradazione di riferimento con picchi a 10,000 cd/m2. Include una visualizzazione del monitor della forma d'onda (in UL), una visualizzazione della gamma di colori (in UR), l'immagine grezza (in LL) e una visualizzazione in scala di grigi in cui i pixel diventano rossi quando il colore esce dal triangolo P3 (in LR).
    • HDR e SDR: Mostra una vista a schermo diviso della versione da 1000 cd/m2 e una versione SDR simulata (con un picco di 203 cd/m2). La linea di divisione ruota durante la clip per facilitare la visualizzazione delle differenze.
    • Graduato vs. non graduato: Mostra una visualizzazione a schermo diviso del video non elaborato che non è stato sottoposto a color grading rispetto alla versione con color grading. Utilizza la codifica a mappatura dei toni con picchi a 1000 cd/m2. La linea di divisione ruota durante la clip per facilitare la visualizzazione delle differenze.
    • Log-Gamma ibrido: Tono mappato al picco a 1000 cd/m2 e codificato utilizzando la funzione di trasferimento Hybrid Log-Gamma (HLG) nello spazio colore BT.2020.

SDR: Regraded allo spazio colore SDR e BT.709.
Disco 3 – Pattern SDR e calibrazione audio

Configurazione

• Spazio colore – Consente la selezione degli spazi colore BT.709 o BT.2020. Quasi tutti i contenuti SDR del mondo reale sono codificati in BT.709, ma le specifiche consentono SDR in BT.2020, quindi abbiamo fornito tutti i modelli in entrambi gli spazi colore. Per la maggior parte degli scopi di calibrazione, BT.709 è sufficiente.

• Formato audio (sincronizzazione A/V) – Imposta il formato audio utilizzato per i pattern A/V Sync. Ciò consente di controllare A/V Sync separatamente per ciascun formato audio supportato dal proprio sistema A/V.

• Livelli audio e gestione dei bassi – imposta il formato audio specifico e il layout degli altoparlanti utilizzati per i test audio Livelli audio e Gestione dei bassi. Dovresti eseguire i test separatamente per entrambi i formati audio se il tuo sistema è in grado di riprodurli entrambi. Le impostazioni degli altoparlanti dovrebbero essere impostate sulla disposizione effettiva degli altoparlanti che hai nel tuo sistema A/V.

Configurazione video
Linea di base

Questi sono i modelli di calibrazione e regolazione video più comuni.
Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.

Comparatore ottico

Questi sono modelli utili per regolare la temperatura del colore con un comparatore ottico. Confrontando la sorgente del bianco nota e corretta del comparatore ottico con i campioni sullo schermo, è possibile vedere se c'è troppo o meno di rosso, verde o blu nel livello del bianco. Quindi regoli quei livelli su o giù finché il quadrato centrale sullo schermo non corrisponde al comparatore ottico.

Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.

audio
Panoramica

Questi "pattern" sono principalmente segnali di test audio, utili per configurare e testare la parte audio del sistema A/V.

Livelli

Questa sottosezione contiene i segnali audio utili per impostare i livelli audio di ciascun diffusore del proprio impianto. Il testo della guida viene visualizzato sullo schermo durante la riproduzione dell'audio.

Gestione dei bassi

Questa sottosezione contiene i segnali audio utili per impostare i crossover e le modalità di gestione dei bassi per il ricevitore A/V o il processore audio. Il testo della guida viene visualizzato sullo schermo durante la riproduzione dell'audio.

panoramica

Questa sottosezione contiene i segnali audio utili per controllare il posizionamento generale, il timbro e la corrispondenza di fase dei tuoi altoparlanti. Il testo della guida viene visualizzato sullo schermo durante la riproduzione dell'audio.

Prova del sonaglio

Questa sottosezione contiene segnali audio utili per verificare la presenza di risonanze o rumori indesiderati nella stanza. Il testo della guida viene visualizzato sullo schermo durante la riproduzione dell'audio.

Sincronizzazione A/V

Questi sono modelli utili per controllare la sincronizzazione di audio e video. Il framerate e la risoluzione possono essere selezionati nel caso in cui sia necessario regolare la sincronizzazione A/V separatamente per ogni framerate video e risoluzione. I quattro diversi modelli rappresentano quattro modi leggermente diversi di visualizzare la sincronizzazione: usa quello che ritieni più intuitivo. Gli ultimi due sono progettati per consentire la calibrazione automatica utilizzando il dispositivo Sync-One2, disponibile separatamente.

Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ciascun modello.

Video avanzato
Panoramica

Questa sezione contiene schemi utili a professionisti e appassionati per valutare e regolare caratteristiche video avanzate. Questi modelli presuppongono una conoscenza abbastanza avanzata dei fondamenti del video.

Sono disponibili istruzioni più complete premendo il pulsante freccia giù sul telecomando del lettore durante la visualizzazione di ogni schema, ma si noti che questi schemi non sono progettati per i principianti e in alcuni casi il testo di aiuto dello schema può fornire solo una panoramica di base di ciò che il modello è per.

Valutazione

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare i comuni problemi di qualità e prestazioni relativi a ridimensionamento, nitidezza e contrasto riscontrati nei moderni display video.

Colore di valutazione

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare i comuni problemi di qualità e prestazioni relativi al colore riscontrati nei moderni display video.

Rampe

Questa sottosezione contiene una varietà di diverse rampe, che sono modelli che hanno un rettangolo con un gradiente da un livello di luminosità a un altro, o da un colore all'altro, o entrambi.

Risoluzione

Questa sottosezione contiene modelli utili per testare l'effettiva risoluzione del display.

Aspect Ratio

Questa sottosezione contiene modelli utili per verificare che il display visualizzi correttamente contenuti con proporzioni diverse, in particolare quando si utilizzano obiettivi anamorfici o sistemi di proiezione complessi. È anche utile per aiutare a configurare sistemi di mascheramento avanzati su schermi di proiezione.

Pannello

Questa sottosezione contiene modelli utili per testare gli aspetti dei pannelli fisici OLED e LCD.

Rapporto di contrasto

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare il contrasto del display, incluso il rapporto di contrasto ANSI e altre misurazioni del contrasto di base.

PCA

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare l'area di contrasto percettivo (PCA), nota anche come risoluzione della retroilluminazione.

ADL

Questa sottosezione contiene modelli utili per misurare il contrasto mantenendo costante la luminanza media del display (ADL).

Movimento

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare la risoluzione e altre caratteristiche delle prestazioni nel video in movimento. Questi pattern sono tutti codificati a 23.976 fps.

Movimento HFR

Questa sottosezione contiene modelli utili per valutare la risoluzione e altre caratteristiche delle prestazioni nel video in movimento. Questi modelli sono tutti codificati in High Frame Rate (HFR) a 59.94 fps.

Tonalità della pelle

Questa sezione contiene clip campione di modelli, utili per valutare la riproduzione delle tonalità della pelle. I toni della pelle sono i cosiddetti "colori della memoria" e il sistema visivo umano è molto sensibile ai piccoli problemi visivi nella riproduzione della pelle. Problemi come la posterizzazione e il banding sono spesso più visibili sulla pelle e possono essere più o meno evidenti su diverse tonalità della pelle.

Tieni presente che questa sezione contiene solo le versioni SDR di queste clip. Le versioni HDR10, HDR10+ e Dolby Vision sono sul Disco 2 – Materiale dimostrativo e tonalità della pelle.

Gamma

Questa sottosezione contiene modelli utili per controllare visivamente l'impostazione gamma complessiva del display. Non tutti i display sono compatibili con questi modelli.

In particolare, i display con ridimensionamento interno dell'immagine o nitidezza eccessiva o che non sono in grado di risolvere scacchiere a pixel singolo pur mantenendo livelli accurati, non produrranno risultati accurati. In genere, tuttavia, se il display non è compatibile, i risultati saranno fuori intervallo, quindi se questi modelli indicano che la gamma del tuo display è al di fuori dell'intervallo 1.9-2.6, molto probabilmente il tuo display non funziona con questi modelli.

Analisi
Panoramica

Questa sezione contiene modelli progettati per funzionare con apparecchiature di misurazione specifiche.

Questi modelli sono utili solo per calibratori professionisti avanzati e ingegneri video. Questi modelli non contengono informazioni della guida.

Scala di grigi

Questa sottosezione contiene modelli che mostrano semplici campi e finestre in scala di grigi a scopo di calibrazione e valutazione.

Gamma

Questa sottosezione contiene modelli di gamut utili per il software di calibrazione automatica.

Controllo colore

Questa sottosezione contiene i campi che visualizzano i colori e le scale di grigio utilizzati sulla scheda ColorChecker, progettata per essere utilizzata dal software di calibrazione automatica.

Saturazione Sweep

Questa sottosezione contiene gli sweep di saturazione utili per il software di calibrazione automatica.

Sweep di luminanza

Questa sottosezione contiene sweep di luminanza utili per il software di calibrazione automatica.

Appendice: Note Tecniche Alcune note su accuratezza e livelli:

La maggior parte dei modelli classici utilizzati in tutto il settore sono generati con 8 bit di precisione, anche oggi quando il video a 10 bit è ampiamente utilizzato per l'HDR sia su disco che in streaming. Questo potrebbe non sembrare un grosso problema, ma inevitabilmente introduce errori, alcuni dei quali possono essere visibili, e tutti influenzano le apparecchiature di misurazione. Abbiamo persino visto i moderni dischi con pattern di test utilizzare immagini master a 8 bit convertite a 10 bit moltiplicando tutti i valori dei pixel.

Non sembrerebbe che 2 bit extra di precisione siano così importanti, ma quei due bit extra quadruplicano il numero di livelli separati che possono essere visualizzati in ciascuno dei canali rosso, verde e blu, e questo può davvero ridurre gli errori .

Ad esempio, supponiamo di voler creare una finestra grigia al 50% (questo è lo stimolo al 50%, che è diverso dal 50% lineare – ne parleremo più avanti). Il valore del codice per 0% in 8 bit è 16 e il valore del codice per 100% è 235, quindi il 50% sarebbe (16 + 235)/2, ovvero 125.5. Generalmente questo è arrotondato a 126, ma ovviamente è un po' troppo alto. 125 sarebbe un po' troppo basso. 126 in realtà arriva al 50.23%, il che è un errore significativo se stai cercando di ottenere misurazioni molto accurate per una calibrazione di alta qualità. Al contrario, utilizzando valori di codice a 10 bit, puoi effettivamente rappresentare esattamente il 50% come valore di codice, poiché in 10 bit l'intervallo è 64 940 e (64 + 940) / 2 = 502.

Mentre il 50% risulta perfettamente in 10 bit, il 51% no, e nemmeno il 52% o il 53% o qualsiasi altro livello intero ad eccezione di 0% e 100%. L'uso dei 10 bit completi riduce considerevolmente l'errore, ma se il tuo obiettivo è avvicinarti il ​​più possibile alla perfezione, vuoi davvero spingere l'errore il più in basso possibile, ed è qui che entra in gioco il dithering.

Quando un misuratore di luce o un colorimetro misura una finestra o un'area sullo schermo, non sta misurando il valore di un singolo pixel, sta effettivamente misurando la media di centinaia di pixel che rientrano tutti nel suo cerchio di misurazione. Variando il livello dei pixel in quel cerchio di misurazione, possiamo generare valori esatti con errori trascurabili. Ad esempio, se abbiamo bisogno di un livello che cada esattamente a metà tra il valore del codice 10 e il valore del codice 11, possiamo rendere la nostra finestra una dispersione semi-casuale in cui metà dei pixel sono al codice 10 e metà al codice 11, che misurerà esattamente come a metà strada tra la luminosità prevista per il codice 10 e il codice 11. Lo stesso vale per la precisione del colore; eseguendo il dithering tra diversi colori vicini possiamo avvicinarci il più fisicamente possibile a una corrispondenza esatta per il colore che vogliamo visualizzare.

Livelli lineari e di stimolo (% del valore del codice).
Questo è il momento migliore per distinguere tra diversi tipi di livelli. Potresti aver visto nei nostri modelli o nel testo di aiuto che un modello è al "50% del valore del codice" o al "50% lineare" e, a meno che tu non abbia un background in video o teoria dei colori, potrebbe essere difficile capire la differenza. Ecco una guida (molto) rapida:

In quasi tutte le forme di visualizzazione digitale e di imaging utilizzate oggi, esiste qualcosa chiamato "funzione di trasferimento" che mappa i valori di input inviati al display (valori "parola in codice") ai livelli di luce effettivi prodotti fisicamente dal display ( valori “lineari”). Nel video Standard Dynamic Range (SDR), la funzione di trasferimento è nominalmente una semplice curva di potenza, dove L = SG, dove L è la luminanza lineare, S è il valore dello stimolo non lineare e G è la gamma. Nei video HDR, la funzione di trasferimento è molto più complessa, ma è ancora un po' come quella semplice curva di potenza.

Una funzione di trasferimento viene utilizzata nell'imaging perché si associa approssimativamente alla percezione dei cambiamenti del livello di luce da parte del sistema visivo umano. I tuoi occhi sono molto più sensibili ai cambiamenti del livello di luce all'estremità inferiore della scala di luminosità rispetto all'estremità superiore. Quindi, utilizzando questa curva per rappresentare i livelli di luce, le immagini o i video codificati possono mettere più valori di codice vicino al nero, dove sono necessari, e meno vicino al bianco, dove non sono così necessari. Per darti un'idea di come funziona in pratica, nella codifica HDR a 10 bit, il passaggio dal valore del codice 64 a 65 rappresenta un cambiamento nel livello di luce lineare dello 0.00000053%, mentre il passaggio dal valore del codice 939 a 940 rappresenta un cambiamento di 1.085 %.

Se questo ti fa male alla testa, non preoccuparti, è un po' difficile avvolgere la testa. Il risultato è che, diciamo, il 25% di stimolo non è luminoso la metà del 50% di stimolo, almeno non in unità fisiche misurate da un esposimetro. Potresti scoprire, a seconda dell'esatta funzione di trasferimento utilizzata, che il 25% dello stimolo sembra luminoso circa la metà del 50% dello stimolo, a causa delle variazioni di percezione precedentemente menzionate nel sistema visivo umano, ma l'occhio umano non misura la luce come un esposimetro.

L'altra cosa importante da sapere è che con l'HDR moderno, è più comune fornire valori lineari in unità di luminanza assolute, date come "candele per metro quadrato" o "cd/m2". (Un soprannome comune per questa unità è "nits", quindi se dovessi vedere "1000 nits" è una scorciatoia per "1000 cd/m2".)

Quando visualizzi un'etichetta numerica nei nostri modelli, se vedi la parola "lineare" o vedi che le unità sono cd/m2, puoi essere sicuro che i numeri sono lineari e rappresentano quantità fisiche che puoi misurare.

Se vedi valori di codice o etichette come "% valore codice" o "% stimolo" o anche valori percentuali senza qualificatore, si tratta quasi sempre di numeri di stimolo, che non corrispondono linearmente ai livelli di luminosità misurati effettivi.

La differenza fondamentale tra questi è che quando si raddoppia o si dimezza una data percentuale di stimolo o valore di codice, la luminosità misurata non raddoppia o si dimezza, ma cambia in base alla funzione di trasferimento corrente. E con le moderne funzioni di trasferimento HDR, un raddoppio dello stimolo può rappresentare molto più del raddoppio della luminosità lineare, quindi le tue intuizioni su quanto dovrebbe essere luminoso uno stimolo rispetto a un altro potrebbero essere sbagliate. Non preoccuparti; è del tutto normale anche per le persone che lavorano sempre con i video.

Di seguito è riportata una tabella che mostra la relazione tra i valori di luce lineare (in cd/m2), la percentuale lineare normalizzata, la percentuale di stimolo e il valore di codice più vicino nella codifica a intervallo limitato a 10 bit. Tutto ciò presuppone una funzione di trasferimento ST 2084, la funzione utilizzata dalla codifica HDR più moderna.



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